走子順序只有兩步:先擲骰,再點一架己方飛機。停在基地的必須擲出 6 才能上路;四架都進終點才算贏。這是本站採用的常見中文兩人規則:紅對黃,按點數一格一格走,沒有跳格,也不能飛到對面。吃子、星格、再擲,以及同一回合連著三個 6,下面分開寫。

棋盤與跑道

本站使用 15×15 十字棋盤。四個角落是基地,中間是公共環道,四條彩色歸航通道通向中心終點。對局是紅方四機對黃方四機;綠、藍兩個基地不開局。

環道沿順時針前進。飛機離開基地後先落到本色出發格,再繞環道走完一圈,最後轉入本色歸航通道。走進終點必須用恰好的點數,多一點都不能進。

出基地

飛機一開始停在己方基地。只有擲出 6,才能把一架停在基地的飛機走到出發格。基地裡若還有多架,可以任選一架出發;若已經有飛機在跑道上,也可以把這次 6 用在跑道上的那架。

前進、歸航與到家

擲出點數後,只能移動一架能用該點數合法前進的飛機,點數必須一次用完。進入歸航通道後,只能沿本色格子走向終點;點數超過剩餘格數時,該機這一手不能走。歸航通道上不能吃子。

一架飛機走到終點即為到家,不再移動。四架都到家,該方立即獲勝。己方飛機可以停在同一格,不會互相吃掉。

吃子與安全格

在公共環道上落到對方飛機所在的格子時,若該格不是安全格,對方飛機被送回基地,必須再次擲出 6 才能出發。同一格若有對方多架,會一併送回。

安全格是四方出發格,加上環道上的四顆星。停在安全格上的飛機不會被踩回去,即使對方點數剛好落到同一格。

再擲與三個 6

擲出 6、吃掉對方飛機,或有一架飛機到家,都可以再擲一次。若這次點數沒有任何合法著法,回合立刻交給對方。

同一回合裡連著擲出第三個 6 時,這顆骰作廢,不會走子,回合交給對方。前兩手已經落下的飛機留在原位。

勝負與和棋

先把己方四架飛機全部送到終點的一方獲勝。飛行棋沒有數子規則。線上房間可認輸或提和;AI 對弈與同機對弈可認輸或開新局。雙方同意和棋時,本站記錄為和。

完成一手

看狀態列確認輪到紅還是黃,先點「擲骰」。棋盤會亮出能用這次點數移動的飛機;點其中一架,這一手就完成,沒有另一步確認。沒有飛機被高亮,表示這次點數沒有合法著法,行棋權交給對方。

非法著法

以下著法均不合法:未擲骰就移動飛機;用不是 6 的點數讓飛機離開基地;點數超過歸航剩餘格數仍強行走進終點;移動對方飛機;在已有點數等待選擇時再次擲骰;線上房間自行改寫骰點;按別的實體棋盤規則跳格或飛到對面。

各模式的差別

三種模式使用同一套行棋與終局規則。首頁的 AI 對弈提供提示、悔棋和逐手回放,提示跟你選的那一檔強度走;同機雙人提供悔棋與回放,但不為任何一方提示著法;線上房間同步雙方著法,點數由房間擲出,可認輸或提和,不支援單方悔棋。

模式差別只在輔助功能和對手怎麼連上,不會改變合法著法。想練習出征、吃子和回家節奏,可閱讀 飛行棋技巧

常見問題

為什麼擲不到 6 就一直出不了基地?

停在基地的飛機必須擲出 6 才能走到出發格。在那之前,若跑道上已經有飛機,可以把 6 用在上路的那架;否則只能等下一擲。

安全格上的飛機真的不會被吃嗎?

不會被送回基地。出發格和四顆星都是安全格,對方即使點數剛好落到同一格,也不能把你踩回去。

到家為什麼還要再擲一次?

本站把到家、吃子和擲出 6 都算額外擲骰。這次再擲仍須遵守合法著法;若沒有可走的飛機,回合結束。

連續三個 6 會怎樣?

同一回合裡的第三個 6 作廢,不會走子,回合交給對方。前兩次若已經走完,棋盤上的位置保留。

為什麼不能跳格,也不能飛到對面?

有些實體飛行棋可以跳到下一個同色格,或飛到對面出發格。本站不採用這兩條,只按骰點一格一格走。

紅棋一定先行嗎?

每種模式都由紅方先擲骰。和 AI 對弈時可選執紅或執黃;選黃則由 AI 先擲。

線上房間的骰子是誰擲的?

點數由房間擲出,雙方看到同一面。瀏覽器不能自行指定骰點,也不能單方改骰。