飛行棋線上對弈

輪到你了到家0/0

隨時和 AI 下一局

飛行棋線上對弈可以直接挑戰不同強度的 AI,也能兩人同機或開房約棋。你可以選擇執紅先行或執黃後行,並用提示、悔棋和逐手回放檢查每次出場、吃子與歸航選擇。

棋種與基本規則

這是一種擲骰競速棋。棋手把四架飛機從角落基地送上公共環道,再沿本色歸航通道飛回終點。它與 Ludo 同屬十字棋盤競速遊戲,本站採用常見的中文規則。同一點數常常不只一架飛機能走,此時要決定是讓新機出場、追吃對手,還是先送領先的飛機歸航。

本站採用兩人規則,紅黃各執四機,紅方先行。擲出 6 才能從基地進入出發格,隨後沿公共環道轉入本色歸航通道;四機全部到家即獲勝。落在對方飛機所在的非安全格會將它吃回基地。擲出 6、吃子或到家可再擲;連續第三個 6 作廢,前兩手保留並結束回合。線上骰點由房間統一產生,雙方結果一致。

兩人十字飛行棋棋盤上的基地、公共環道與本色歸航通道

先出第二架

場上只有一架飛機時,許多點數只能讓它繼續前進。再放一架出基地後,同一次擲骰可能同時出現追吃、上安全格和靠近歸航等選擇。除非領先的飛機正好能吃子或到家,開局拿到新的出場機會時,通常值得先增加一架活動飛機。

多機調度出場時機保留選擇
飛行棋公共環道上的安全格、追擊距離與可吃落點

也要算對手下一擲

停在非安全格前,沿對方的行進方向往後數一至六格,看看是否有飛機能在下一次擲骰後落到這裡。安全格可以避開這類追吃。吃子會把對方飛機送回基地,也會給自己一次再擲機會;但若為了追吃而放棄一架飛機正好進入歸航通道或到家的機會,這次吃子未必划算。

六格威脅安全格吃子收益
飛行棋 AI 對弈中的多種難度、提示、悔棋與逐手回放工具

不同強度如何選著

初級對手:從合法著法中隨機選擇,適合熟悉出基地、吃子和歸航。

溫和陪練:開始比較落點優劣,但仍會偶爾忽略更好的選擇。

進階練習:權衡吃子收益、被吃風險、場上飛機數量和歸航進度,並預估後續骰點。

高強度 AI:向後比較更多局面,適合認真檢驗自己的調度。

可執紅或執黃。提示跟隨目前難度;悔棋與回放可複查追吃風險和歸航取捨。所有棋局與著法僅儲存於目前的瀏覽器,資料不上傳。

多檔難度風險評估提示與回放

15×15十字棋盤

4每方飛機數

6出場所需點數

到家四機全部抵達